DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO :
El presente proyecto pretende destacar/acentuar/resaltar el aprendizaje experiencial a través del desarrollo y la validación de una plataforma de aprendizaje multimodal basada en el reconocimiento de voz, role-playing vía web y aprendizaje colaborativo. La innovación consiste en la utilización de ordenadores afectivos y el reconocimiento del estado emocional del usuario.
El objetivo es ampliar las potencialidades del e-learning y del multi-user con el fin de implementar métodos de simulación de aprendizaje típico on-line y con interactividad Standard. El interfaz multimodal se desarrollará teniendo en cuenta los aspectos técnicos de la herramienta: micrófonos (voz), monitor (vision), auricular (audición), cooperación (estado emocional).
PARTICIPANTS :
Innova S.p.A., Learning Edge S.r.L., Support IT Ltd., Psicologia y Realidad Virtual S. L., DOCETIS-ERGOfirma SA/AG, Fundacja Warszawski Instytut Bankowosci, Digital Holding Oü, Dynamic Digital Bunch, SdC di Flavio Zardus, Unicredit Banca S.p.A., Qumak-Sekom S.A., Acse S.r.L., University of Milano-Bicocca, University of Twente, Haute Ecole Valaisanne .
ENTIDAD FINANCIADORA :
European Commission, 6 th framework programme on research, technological development and demonstration.
[volver] |